Sprite Cria Jogo em Embalagem
Para anunciar o lançamento do Sprite 2.Zero, a marca transformou a embalagem do produto em entretenimento. Com a utilização de realidade aumentada em suas latas e garrafas, a embalagem permite que os consumidores misturem mundo real e virtual em um jogo com personagens do filme da campanha no site da marca. Para isso, o consumidor encontra nas latas de 350 ml e garrafas PET de 600 ml de Sprite 2.Zero os códigos bidimensionais, que permitem jogar.(www.sprite.com.br) (Meio&Mensagem)
26/01/2010
