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Imagem: M. Dias Branco treina vendedores no metaverso

A M. Dias Branco, fabricante de massas e biscoitos, capacitou, desde julho de 2021, cerca de 2.500 vendedores e promotores de venda através do metaverso. Em um ambiente virtual coletivo, as pessoas realizam atividades guiadas por um avatar 3D customizado. Segundo a empresa, o projeto é focado nos conceitos de "Loja Perfeita", que estabelece um novo padrão de execução dos produtos no ponto de venda. A M. Dias Branco planeja incluir no sistema a categoria de saudabilidade, por conta das aquisições da Latinex e da Jasmine.

14/03/23

Imagem: Até 2030, varejo e consumo devem responder por 25% da receita gerada no metaverso

Segundo o estudo "Panorama do Mercado e Serviços Financeiros - Como se preparar para a evolução do paradigma digital?" feito pela Strategy&, consultoria da PwC, até 2030 o metaverso trará receitas anuais de mais de US$ 800 bilhões, com uma CAGR - taxa de crescimento anual composto - de 40%. E o setor de varejo e consumo deve responder por 25% destas receitas, podendo atingir um valor equivalente a US$ 13 trilhões. Nos EUA e no Reino Unido, 68% dos consumidores estão interessados em utilizar o metaverso, e as atividades mais destacadas pelos consumidores foram: explorar lugares virtualmente e interagir com profissionais de saúde.

05/01/24

Imagem: Lacta estreia loja em parceria com Super Muffato

A Lacta e o Super Muffato se uniram para oferecer uma experiência de compra virtual através do metaverso nesta Páscoa. A marca implementou uma loja dentro do e-commerce do Super Muffato, em um ambiente digital que simula a realidade aumentada. Segundo as empresas, o shopper pode caminhar virtualmente dentro da loja 3D como se estivesse diante das gôndolas em uma unidade física. A entrega dos pedidos é realizada pelo supermercadista em cidades do Paraná e de São Paulo.

10/03/23

Imagem: O curioso caso do Metaverso no Varejo

*Por Elói Assis, diretor-executivo de produtos de Varejo da TOTVS Assim como Brad Pitt no filme "O curioso caso de Benjamin Button", em que ele nasce mais velho e experiente e, com o passar do tempo, vai rejuvenescendo e ficando inexperiente, vejo que o metaverso no varejo acabou seguindo esse mesmo caminho. Ano passado (2022), vimos uma NRF em que o tema estava explodindo. A cada duas palestras, uma falava de metaverso. Este ano o cenário mudou completamente: de 219 palestras, apenas uma tem "metaverso" no título (eu chequei!) e - não coincidentemente - centrada em marcas que faziam ativações em um dos metaversos.

20/01/23

Imagem: Carrefour Brasil estreia no metaverso

O Grupo Carrefour Brasil anuncia sua chegada ao metaverso - ambiente virtual que simula o mundo real. A companhia lançou, em conjunto com operações de outros países, dois jogos que podem ser acessados por meio da plataforma Sandbox. Promovida pelo Banco Carrefour, a novidade conta com um estande na loja do Paseo Alto das Nações, em São Paulo (SP). Até o dia 26 de janeiro, os clientes que visitarem o espaço poderão acessar os games e experimentar óculos de realidade aumentada. "Essa ideia nasceu em janeiro 2022, quando o Grupo Carrefour comprou um terreno no Metaverso", explica a companhia.

16/01/23

Imagem: Marca Johnnie Walker chega ao metaverso

A marca de whisky Johnnie Walker, pertencente à Diageo, chegou ao metaverso (replicação do mundo real no ambiente virtual), com uma ativação em parceria com o servidor Cidade Alta, da Outplay. A novidade conta com bar no rooftop virtual, missão para os jogadores, drinks e recompensas na plataforma. Segundo a marca, os usuários também ganharão desconto no The Bar, e-commerce da Diageo, por meio de QR Code. "Dessa forma, quebramos barreiras entre o ambiente físico e on-line", afirma Juliana Ballarin, diretora de marketing Scotch na Diageo.

19/09/22

Imagem: Metaverso no varejo: o que você precisa saber para desenvolver estratégias na prática

*Por Caio Jahara, cofundador e CEO da R2U e Chief Hype Officer da Converge Depois que Mark Zuckerberg colocou em evidência o potencial do metaverso, ao anunciar a troca do nome da sua empresa de Facebook para Meta, os olhos do mundo inteiro se voltaram para a nova plataforma. Muito embora o conceito já fosse explorado por alguns players de diferentes segmentos, somente após o dia 28 de outubro de 2021 é que o universo empresarial começou a falar abertamente sobre o assunto como oportunidade, com posicionamento de marca e ações estratégicas.

06/09/22

Imagem: Americanas investe em loja no metaverso

A varejista Americanas criou sua primeira loja no metaverso - conceito que representa a replicação do mundo real no ambiente virtual. A novidade foi instalada no CryptoSoulRP - um dos servidores do MetaEXP, metaverso baseado no jogo Grand Theft Auto V (GTA) -, que reproduz a cidade do Rio de Janeiro. Com isso, as mais de 2 mil pessoas ativas no servidor poderão visitar a loja online da Americanas no mapa para interagir e realizar compras com dinheiro virtual de itens como alimentos e bebidas para seus avatares, além de produtos eletrônicos.

01/09/22

Imagem: Hamburgueria abre sua 100ª loja no metaverso

A rede de hamburguerias O Burguês inaugura sua loja de número 100, desta vez em um ambiente virtual: o metaverso. O espaço tem previsão para inauguração no dia 15 de agosto e será vizinho de marcas como Adidas, Tesla e McDonald's. "Nossa intenção é criar um laço com o cliente do mundo virtual. Pensamos e elaboramos uma loja para que, no metaverso, ele tenha interação com as nossas lojas físicas", explica Flávio Rodrigues, diretor de marketing do Grupo Burguês, detentora da marca. Focada em delivery, a hamburgueria oferecerá, no seu espaço virtual, um jogo no qual a escala de pontuação será revertida em descontos nas compras dos produtos.

10/08/22